风暴娱乐总部设立在上海,目前在苏州和杭州设有技术支持点。我们是一家纯粹的数字化多媒体互动系统集成服务商,打交道最多的就是激光投影、红外感应、LED显示屏以及数不清的源代码。从2018年公司成立至今,风暴娱乐一直坚持在现场解决问题。我们觉得,再华丽的方案如果不落地,那也只是一叠废纸。
风暴娱乐在数字展厅领域的实战积累
在早期的发展过程中,我们主要负责一些小型展览的单点互动开发。那时候规模很小,一共就五六个人,天天蹲在工地上调试投影融合。随着项目经验的增加,风暴娱乐开始承接大型规划馆和博物馆的整体系统集成业务。这期间,我们交付了500多个不同规模的互动项目,涵盖了从简单的触摸屏查阅系统到复杂的多通道沉浸式空间。这些年我们不仅积累了技术,更摸清了各行各业展厅的运营逻辑。
我们现在的团队规模维持在50人上下,其中有一大半是软件工程师和工程技术人员。风暴娱乐不追求大规模的销售团队,我们更看重技术人员在现场的反应速度。在过去的项目里,不管是面对超大跨度的弧幕投影,还是高精度的雷达触控,我们的技术班底都能拿出切实可行的硬件布局方案。我们很清楚,展厅设备一旦坏了,对客户来说就是重大的事故。所以风暴娱乐的项目管理流程里,有一项铁律就是所有系统在交付前必须经过72小时不间断的压力测试。
自研技术与工程交付的平衡之道
很多客户问我们,风暴娱乐的核心竞争力是什么。其实很简单,就是我们手里的那套自研多媒体控制系统。现在市面上有很多成品软件,但到了复杂的项目环境里,通用软件往往会出现兼容性问题。风暴娱乐花了很多精力去打磨自己的底层引擎,这让我们可以根据客户的异形墙面或特殊硬件,灵活编写交互逻辑。比如在某个省级的规划展馆里,我们需要控制30多台投影仪和上百个感应器,如果用常规软件很容易崩溃,而风暴娱乐通过自研的分布式控制协议,实现了整个系统的秒级同步。
我们在工程交付上也有一套自己的土办法。风暴娱乐的工程师在布线阶段就会进场,提前和强电师傅、木工师傅对接。我们知道多媒体设备的散热和检修孔位有多重要,如果不提前交代清楚,等装修封板后再返工,那代价就太大了。这么多年下来,风暴娱乐和很多知名的装饰公司、设计院建立了长期合作。他们愿意把技术这一块交给我们,就是因为风暴娱乐能在规定的时间内,把效果图里的那些酷炫交互,一个一个在展厅里变成现实。
谈到公司理念,风暴娱乐不讲那些玄乎的词,我们只讲“好用”和“耐用”。一个数字展厅如果解说员不会操作,或者动不动就死机,那它就失去了存在的价值。风暴娱乐的目标就是通过合理的硬件选型和深度的软件优化,让这些数字化设备变得像家里的电视机一样稳定易操作。未来几年,我们打算在AR增强现实和虚拟数字人领域多投入一点研发力量,但不管技术怎么变,风暴娱乐这种实干的做事风格不会变。我们还是会坚持每一个项目都由技术主管带队,在现场把最后一颗螺丝拧紧,把最后一帧画面调平。
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